Некстботы: как пережить погоню
Некстботы — единственные обитатели GoreBox, которых не надо спавнить: они сами найдут вас. Это плоские PNG-монстры, которые преследуют игрока и убивают при контакте. По данным вики-сообщества, «классических» некстботов 11, плюс секретные и удалённые вариации. Гайд — для всех, кто хоть раз слышал битбокс Обунги за спиной и не знал, куда бежать.
Шаг 1. Поймите, как они работают
Механика простая и страшная: некстбот преследует игрока (не горе-кукол — именно вас), издаёт характерное аудио, которое приближается вместе с ним, и убивает при контакте. Убить некстбота можно: при смерти он взрывается с дымом (у некоторых монстров цвет дыма отличается). Важно: они не всегда «вездесущи» — в V16 Experimental Public Beta некстботов временно убрали (остался только Observer), но в 16.1 вернули.
Шаг 2. Слушайте аудио
У каждого некстбота свой звук приближения: у Обунги (Oboomer, добавлен в 9.2.0) — битбокс Обамы в простое и vine boom при ударе; у остальных — собственные сигнатуры. «Зачем» вам это: услышали характерный звук — значит, некстбот рядом, и у вас есть 2–3 секунды, чтобы развернуться и решить: бой или бегство.
Шаг 3. Бегите через препятствия
Некстботы — по сути PNG: у них нет полного 3D-навигатора. Используйте статические объекты (ящики, стены, здания): если разорвать прямую видимость и проскочить за угол, погоня сбивается. Особенно хорошо работает многоэтажность — мосты Desert Bridge и этажи Facility. Земля и ровные поля Plains — худшее место: там у вас нет ни одного преимущества.
Шаг 4. Сражайтесь на дистанции
Некстбот — не босс: его можно и нужно расстреливать с дистанции, пока он бежит. Хорошо работают дробовики (Mossberg 500, SPAS-12) и автоматика с большим магазином (ПП-19 «Бизон», Minigun, MP7). Секрет: стреляйте в упреждение — монстр движется по прямой, и очередь в его «голову» путь на пути срезает погоню за пару секунд. После смерти — взрыв: не стойте рядом (опять же, урон общий для всех).
Шаг 5. Знайте своих «охотников»
Из актуальных некстботов чаще всего встречаются:
- Обунга — мем-классика (битбокс Обамы в простое, vine boom при ударе);
- Gubzor (15.15) — вдохновлён членом команды F²Games;
- Kamiflex (16.2) — GoreBox-ютубер «КАМИФЛЕКС»;
- Jazff (15.8) — ютубер Jazff Gaming;
- Nector (15.8) — он же UI-дизайнер игры;
- Fasnhaim и Falvin — ютуберы сообщества;
- Gift, Music Man, Gabochto, Sergeant G.D. (v16.3 beta, по мотивам разработчика).
Наблюдатель (Observer) — отдельная история: связан с секретной командой /whatAreYouDoing?,
вызывающей скример и кик. Удалённые: Eugene (V16 alpha) и PHN10 (V16.1 → удалён в 16.4 Beta).
Шаг 6. Не дайте загнать себя в угол
Главная ошибка игроков — пятиться в угол комнаты Facility, расстреливая монстра. Пока вы перезаряжаетесь, некстбот сокращает дистанцию, и контакт = смерть. Правило: бой имеет смысл только там, где есть запас пути назад. Нет запаса пути — бегите на открытое пространство, разворачивайтесь и уже там принимайте бой.
Частые ошибки
- Игнорировать «затишье». Некстботы появляются внезапно, но почти всегда слышны за несколько секунд до появления.
- Спавнить их в маленьких комнатах. Для тренировки выбирайте открытые карты.
- Думать, что некстбот умрёт от «ничего». Нет: только урон оружия (или падение с высоты в некоторых сборках) — проверяйте в игре.
Итог
Некстботы превращают песочницу в хоррор-режим: слушайте звук, разрывайте дистанцию препятствиями и расстреливайте на открытом пространстве. Освоите эту схему — и даже Обунга станет просто ещё одним «спецэффектом» вашей лаборатории хаоса.